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03 - Variabil, operatori ed espressioni

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Una variabile è un'area di memoria utilizzabile come contenitore per i valori. All'interno del programma le variabili vengono dìidentificate tramite dei nomi, i quali devono seguire le seguenti regole.

  • è possibile utilizzare soltanto lettere (maiuscole e minuscole), cifre e caratteri di sottolineatura;
  • deve iniziare con una lettera (il carattere di sottolineatura viene considerato come una lettera);
  • la dichiarazione di una variabile avviene specificando il tipo di dato salvare seguito dal nome della variabile.

in C# i tipi di dati primitivi sono:

Tipo di dati Descrizione Dimensione (bit) Intervallo
int Numeri interi 32 -2.147.483.648 -> 2.147.483.648
long Numeri interi 64 -9.223.372.036.854.775.808 -> 9.223.372.036.854.775.808
float Numeri a virgola mobile

32

±3,4 * 1038
double Numeri a virgola mobile 64 ±1,7 * 10308
decimal Valori monetari 16
char Singolo carattere 16
string Sequenza di caratteri 16
bool Valore booleano 8

I possibili operatori da utilizzare sono i classici operatori matematici:

  1. Addizione (+);
  2. Sottrazione (-);
  3. Divisione (/);
  4. Moltoplicazione (*);
  5. Resto/modulo (%).

Attenzione che l'operatore per l'attizione (+) utilizzato tra due stringe restituisce come risultato la concatenazione delle stringhe stesse.

String
sA = "Ciao ",
sB = "Come va?";
String risultato = sA + sB;

Tale istruzione restituirà la stringa "Ciao Come va?"

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Ultimo aggiornamento Lunedì 11 Gennaio 2010 11:48  

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